Наука

Три часа видеоигр в день связали с изменениями коры головного мозга

Подростки, которые проводят больше времени за видеоиграми, в среднем имеют более тонкую кору головного мозга и меньшую площадь ее поверхности в некоторых областях. При этом характер различий зависит от того, играет человек один или с другими пользователями, а также от возрастного рейтинга игр. Исследование опубликовано в журнале NeuroImage.

© Naukatv.ru

Кора головного мозга — это его наружный складчатый слой, участвующий в мышлении, памяти, эмоциях и речи. В раннем подростковом возрасте она естественным образом истончается по мере перестройки и повышения эффективности нейронных связей. Поэтому меньшую толщину коры нельзя автоматически считать признаком нарушения.

Более 5600 подростков прошли МРТ

Ученые из Калифорнийского университета в Сан-Франциско проанализировали данные масштабного американского проекта Adolescent Brain Cognitive Development. В исследование вошли 5686 подростков, средний возраст которых составлял около 14 лет.

Участники сообщили, сколько времени в будни и выходные они проводят за одиночными и многопользовательскими играми, а также как часто выбирают игры для взрослой аудитории, содержащие сцены насилия или грубую лексику. В среднем подростки играли по 3,1 часа в день, а о наличии такого увлечения сообщили около 81% опрошенных. Структуру их мозга оценили с помощью магнитно-резонансной томографии.

Одиночные и сетевые игры показали разные связи

Чем больше времени подростки посвящали видеоиграм, тем меньшими в среднем оказывались толщина коры и площадь ее поверхности в ряде зон лобных, височных, теменных и затылочных долей.

Связь сохранялась после учета возраста, пола, генетического происхождения, дохода семьи, массы тела и времени, проведенного перед экраном вне игр.

Игры в одиночку были связаны с меньшей площадью поверхности в областях, участвующих в обработке речи, социальном взаимодействии и регулировании эмоций. Для многопользовательских игр статистически значимых различий в строении коры после внесения поправок исследователи не обнаружили.

У подростков, чаще выбирающих игры с возрастными ограничениями, кора была тоньше в нейронных сетях, которые поддерживают внимание и помогают обрабатывать социальные и эмоциональные сигналы. По мнению авторов, значение может иметь не только продолжительность игры, но также ее содержание и социальный контекст.

Ограничения исследования

Исследование показывает лишь статистическую связь и не доказывает, что видеоигры вызывают изменения мозга. Возможна и обратная зависимость: подростки с определенными особенностями строения мозга могут чаще выбирать те или иные игры.

Кроме того, продолжительность игры оценивали сами участники. Выявленные различия были небольшими и могут отражать нормальные варианты развития.

Теперь ученые намерены наблюдать за участниками по мере их взросления. Это позволит выяснить, предшествуют ли особенности мозга увлечению играми или формируются позднее.

Источник

Добавить комментарий

Кнопка «Наверх»